这是一款超越600种精美的卡牌插画的棋牌类游戏,游戏中有着各种各样的少女人物,为玩家组成了一个卡片的魔幻国际,快来搜集战斗吧!
游戏介绍
这款手游不只采用了日系立绘风格的画风、梦境精美的场景以及性感迷人的人物人物,并且害位超人气声优为其人物进行配音和原汁原味的日式梦想故事,使得玩家在痛快对战的一起还能在日式梦想大国际中尽享视觉的饕鬄盛宴,在游戏内还融入了丰厚的战略、共同的进化体系、强竞技性的玩法以及快节奏的战斗方法让玩家能够体会到更多的战略元素玩法,此外在游戏中还有着由7名主人公所构成的庄重的黑暗梦想故事,玩家能够一步一步的抽丝剥茧寻觅出背面的故事,一起还拥有丰厚的卡牌类型以及数百种卡牌等候玩家去搜集,并且更是还能够和国际各地的玩家进行pvp对战来运用你的智慧组合出最强的牌组从此开始谱写属于你传奇的篇章!
游戏特色
1. AI练习对手:内置不同难度的AI对手,供玩家练习卡组、熟悉新卡或进行休闲对战。
2. 全球排行榜:设立全球排行榜,根据玩家的竞技成绩进行排名,激发玩家竞技欲望。
3. 季节性游戏环境:游戏环境按季度调整,通过禁用部分卡牌调整环境生态,保持战术多样性。
4. 游戏内商城:提供各类付费商品,如卡包、皮肤、特殊卡背等,满足玩家个性化消费需求。
游戏亮点
1. 节日主题活动:结合现实节日推出特别活动,包括限定卡背、卡包折扣、节日主题卡牌等。
2. 新手保护机制:新玩家在初期对战中会遇到实力相近的对手,有助于平稳度过新手期。
3. 任务与日常挑战:设立每日、每周任务与挑战,完成可获得乙太、金币等奖励,助力卡牌收集。
4. 卡牌推荐系统:根据玩家拥有的卡牌与职业偏好,推荐可行的卡组构建方案,降低组卡门槛。
游戏攻略
妖精(下文简称妖)
(1)连击
连击是妖的职业特性,通过累计连击数获取收益是妖精最初的设计思路,因此妖的卡牌中有着大量妖精(111)和妖精萤火(011,下文简称萤火目前指定环境获取方式少,主流构筑中暂时没有获取方式)的生产者,妖精和萤火本身做为低费充当连击源使用。
连击数随着打出手牌数目的增加而增加,但连击数与打出手牌的数目不一定相等,因为存在可以增加连击数的手段,比如异端的孤独(下文简称孤独)。
因此妖的连击收益也并不是写的连击4,连击12之类的,而是当你使用第几张手牌时,获得什么收益,比如高连击收益的代表卡之一万绿的回归·拉提卡(下文简称华哥)
华哥在打出12连击后有着16血的高直伤,其本身也可以近似看为1费两连击(效果回费),再加上其他直伤手段,便可以打成一回合otk(很遗憾的是华哥已经退出指定环境了,只能去无限玩)。
但为了达到12连击就意味着你手上必须有着足够多的0或者跳连击手段,而这跳连击手段自然便是孤独,而用孤独跳连击也时常会出现各种问题,你会发现为什么华哥12连击了却没有疾驰
上图12连击华哥有疾驰,下图华哥却没有疾驰,这是因为孤独跳连击了,而造成下图的原因则是在10连击的时候打出了融合后的孤独,看上去是达到了12连击,实际你打出的那是第十一张牌,而华哥需要打出第十二张牌才能疾驰,你再打出手牌已经是第十三张牌了,换而言之,华哥这回合不会触发疾驰效果了。
(2)回手
回手(使场上一张卡牌回到主战者手中)与变身都属于软解(回手对面的随从),妖的回手手段多,同时回手的随从也能再次入场触发入场曲,加强了妖精职业的可操作性。
回手的随从在场上吃的任何buff都不会再生效,比如黑白合入场曲给予妖精的效果在回手妖精后就消失了,再次变为111白板。(可以理解为回手回的是同名随从)
波斯菊之牙(下文简称波斯菊)便是目前指定环境中吃回手收益的典型,波斯菊在拍下后具有潜行效果,下回合使其进化便可使场上所有随从回手,同时攻击时还会根据回手随从数量获得攻击力上的加成,回合结束还会根据回手数量回复主战者血量。
小编总结
这是一款日次梦想系的卡牌对战手游,在丰厚的战略玩法中,交融了很多的梦想体裁的故事背景,让玩家们在对战的一起,领略更多的视觉的美好感官,多种体裁的背景,精美的立绘的卡牌制作,和美少女来一场富丽的卡牌竞技吧。